Fate/Grand Order/서번트/라이더/콘스탄티노스 11세

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Fate/Grand Order의 335번째 서번트
2022/4/27
만화로 알아보는! FGO 콜라보

2022/5/18
사상현현계역 트라움
개막직전 캠페인

2022/6/1
사상현현계역 트라움
★5 슈퍼 버니언
★4 대흑천

★1 메리 애닝
★5 콘스탄티노스 11세
★5 샤를마뉴
★4 롤랑
★4 크림힐트🔒

★5 제임스 모리어티(룰러)
★4 돈 키호테🔒
★3 장각

1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 콘스탄티노스 11세의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 콘스탄티노스 11세(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:404700a@1.png


파일:404700a@2.png


파일:404700b@1.png


파일:404700b@2.png


파일:S342_Sprite_Stage1.png
파일:S342_Sprite_Stage2.png
파일:S342_Sprite_Stage3.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,688
6,767
7,801
8,845
9,879
10,923
11,957
14,035
Hp
2,045
8,594
9,928
11,273
12,607
13,953
15,286
17,965

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Npacqui.png
하기아 소피아의 기도 C-
자신의 NP 획득량 UP [Lv.n] (1턴)
& 타겟 집중 상태 부여(1턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP획득+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
스타
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
낙일의 제국 EX
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& [로마] 특성의 아군 전체의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
버스터+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
[로마] 아군
크리티컬 위력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png
종언특권 C
자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 「자신이 쓰러졌을 때 자신을 제외한 가장 끝의 아군 한 명의 NP 증가 [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴)하는 상태」를 부여 (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
크리티컬
위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
스타+
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
가장 끝 아군
NP
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
가장 끝 아군
크리티컬 위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
가장 끝 아군
스타 +
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 아처 공격 적성
자신의 [아처] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png
기승 B+
자신의 퀵 카드 성능 9% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대마력 B+
자신의 약화 내성 18% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png
단독행동 C+++
자신의 크리티컬 위력 7.2% UP

<gray,dimgray> 보구
<white,#1f2023>


<white,#1f2023> 맹세하는 삼중의 귀벽 - 테오도시우스 콘스탄티노스
(祈誓たるは三重の貴壁(テオドシウス・コンスタンティノス | Theodosius Constantinus)
랭크 : B+
종류 : 대군보구(자신)
타입 : Buster
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 무적 상태 부여 (1턴/1회)
+ 아군 전체의 방어력 크게 UP <오버차지로 효과 UP>
& [로마] 특성의 아군 전체에 받는 데미지 5000 컷 상태 부여(1턴)
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
버스터+
30%
40%
45%
47.5%
50%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
방어력 +
100%
125%
150%
175%
200%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Buster
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4
Arts 4
Buster 3
Extra 5
NP -

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



남성, 로마, 왕, 기승, 사랑하는 자[1]
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.52% / 피격 3.0%
198
8.9%
45.0%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 쿠라하나 치나츠
CV : 카미오 신이치로

<darkgray,gray> 캐릭터 상세
비잔틴 제국. 혹은 동로마 제국이라 불리는 국가, 그 최후의 황제다.
그의 죽음과 수도 콘스탄티노플의 함락에 의해, 일찍이 로마라 불리운 위대한 제국은, 완전한 종언을 맞이했다고 한다.
해가 저무는 제국에서, 최후의 최후까지 싸워나갔다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : C
내구 : A
민첩 : C
마력 : D
행운 : C
보구 : EX

<gray,dimgray> 마테리얼
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 171cm ・ 73kg
출전 : 역사적 사실
지역 : 유럽
속성 : 질서·선
성별 : 남성
평상시에는 온후한 말투를 유지하려고 노력하지만, 극히 긴급시에는 조금 난폭한 말투가 된다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
고귀한 풍모를 지닌, 온화한 지식인.
왠지 모르게 체념하기 쉽다는 느낌을 주지만,
본인은「그건 그렇다 쳐도 전력으로 싸우지」라 결의하고 있다.
다만, 그 결의를 남들은 그다지 느끼지 못한다
이건 그가 제국 최후의 황제, 즉 나라와 함게 멸망한 영웅이기 때문이겠지.
「이건 멸망할거다」「이건 질거다」라는 확신과, 「하지만 전력으로 싸워야만 한다」라는,
남이 보기에는 모순된 심리가 그에게는 당연한 이치인 것이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
〇하기아 소피아의 기도(ハギア・ソフィアの祈り): C-
하기아 소피아 대성당의 수호를 획득한다.
유감이지만, 현대에는 그 정도의 효과는 기대할 수 없다.
〇해가 저무는 제국(落日の帝国): EX
비잔틴 제국(동로마 제국)의 최후의 황제.
콘스탄티노스 11세는 로마 제국 최후의 황제이며,
콘스탄티노플이 메흐메트 2세에게 함락되었을 때, 로마의 흐름을 이어받은 나라는 완전히 끊겼다고 한다.
〇종언특권(終焉特権): C
황제특권의 아종스킬.
본래 가질 수 없는 일부 스킬도 본인이 주장하는 것으로 단시간만 획득할 수 있다.
최후의 황제인 그는 폭 넓은 특권을 가지고 있지는 않고, 또한 특권을 행사할 때마다 막대한 마력을 낭비한다.
다만, 최후에는 한 사람의 병사로서 전장에서 사라진 콘스탄티노스는 타인에게 그 특권을 양도할 수 있다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
기원하고 서원함은 삼중의 귀벽(祈誓たるは三重の貴壁)
랭크: B+ 종별: 대군보구(자신)
레인지: 1 최대포착: 7000인
테오도시우스 콘스탄티노스(Theodosius Constantinus)
콘스탄티노플을 난공불락으로 자리매김시킨, 삼중방벽의 유사강림보구.
최대포착 7000인이라는 광범위한 수호를 약속하는 보구이지만, 인간이 늘면 늘수록 함락의 가능성도 높아져, 부여된 가호도 희미해져간다.
실제로 강고한 수호를 행하기 위해서는, 1000명 정도가 한계라고 콘스탄티노스는 예측하고 있다.
칼데아에 소환된 그는, 마스터와 파티에게만 보구를 활용하는 것으로 더욱 견고한 요새를 쌓아올린다.
제국 최후의 황제라는 것도 있어서, 그가 살아간 시대의 전후 200년 정도의 유럽인 한정으로 적아 불문하고, 영향력을 미치는 것도 가능하다.
다만 그 영향은 신앙의 정도에 따라 상하가 있어, 다른 종파 상대로는 기본적으로 통용되지 않는다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
콘스탄티노스 11세는 비잔틴 제국(동로마 제국이며, 본인들은 로마 제국의 후예라 주장하고 있던) 최후의 황제다.
비잔틴 제국은 과거 무역의 요소로서 번영했지만, 동서의 종교대립이나 오스만 제국의 맹공 앞에 쇠퇴의 일로를 걸어갔고,
그가 황제에 즉위한 시대는 이미 영토는, 콘스탄티노플과 그 주위만이 남아있었다.
원래부터 그가 황제가 된 시점에서, 제국이라 부르기에는 너무 위급존망한 사태였다.
팔레올로고스 왕조의 창시자 미카엘 8세의 손자의 손자의 손자인 콘스탄티노스 11세와 그 가족은,
무너져가는 궁전의 수선도 행하지 않고, 간신히 거주 가능한 일부를 세세히 사용했다고 한다.
그리고 어린 술탄, 메흐메트 2세는 콘스탄티노플의 점령을 결의.
항복의 사자를 보냈지만, 콘스탄티노스 11세는 단호히 거부, 여기에 절망적인 농성전이 시작되었다.
콘스탄티노스 11세는 부디 원군을 보내달라고 주변 제국에 호소했지만, 원군을 보낸 나라는 거의 존재하지 않고, 적은 병사와 용병으로 영격하게 되었다.
10만대 7000이라 전해지는 절망적인 농성전을, 삼중의 성벽에 의해 침입을 막고, 2개월에 걸친 싸움이 계속되었지만 드디어 함락.
콘스탄티노스 11세도 검을 쥐고 싸웠으나, 유체의 행방은 묘연하여 알 수 없다.
<darkgray,gray>언록조건 : 사상현현계역 트라움 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금
〇트라움에서
그는 인리를 지키는 것이 아니라 인리에게 반역하는 측으로서
계역 전쟁에 참가.
범인류사의 존재인 여교황 요한나의 복권―――
즉 실재했던 것을 역사에 새기기 위해 싸웠다.
거기에 역사에게 버려진 자로서의 분노가 없다,
라고 하면 거짓말이겠지만 그것만으로 계역을 통일하려는
뜻에 이르지는 못했겠지.
이 황제는 분노나 증오가 아니라
일찍이 힘쓴 자신의 나라를 위해서도 아니며
자신을 환상이라고 이해하고도 맞서 싸우는 소녀를 위해
멸망의 때까지 달려 나간 것이다.
―――뒤를 돌아보는 것은 이별이 아니라.
그저 모두와 기른 추억을 소중히 여기기 위해서.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
라이더 피스 5개
라이더 피스 12개
영웅의 증표 22개
라이더 모뉴먼트 5개
운제철 10개
전마의 유각 3개
라이더 모뉴먼트 12개
전마의 유각 6개
정령근 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
기의 휘석 5개
기의 휘석 12개
기의 마석 5개
기의 마석 12개
운제철 5개
기의 비석 5개
운제철 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 비석 12개
영웅의 증표 15개
영웅의 증표 29개
오로라강 6개
오로라강 18개
광은의 관 24개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
기의 휘석 5개
기의 휘석 12개
기의 마석 5개
기의 마석 12개
팔연쌍정 5개
기의 비석 5개
팔연쌍정 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 비석 12개
대기사훈장 10개
대기사훈장 20개
신맥영자 6개
신맥영자 18개
몽환의 비늘가루 24개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
3,000
6,125
6,125
6,125
6,125
총 인연 포인트
3,000
9,125
15,250
21,375
27,500
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
282,500
300,000
320,000
340,000
370,000
총 인연 포인트
310,000
610,000
930,000
1,270,000
1,640,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 무엇이든 없어지더라도
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 황제의 서코트 +

2.6. 대사[편집]



<gray,dimgray> 소환
"서번트, 라이더……콘스탄티노스 11세. 신성하고 위대한 로마의 마지막 황제가 되고자 한 자다. 네 소원을 이루도록 전력을 다하마."
<gray,dimgray> 마이룸
기본
"네가 주인이다. 내가 황제였다고 해도 그 입장을 바꿔서는 안 되지."
"마스터와의 관계인가. 극히 평범한 마스터와 서번트의 관계지. 건전한 쪽이라고는 생각해, 나와 너는."
"좋아하는 것 말인가. 체스나 장기는 좋아해. 마작은 안 돼, 운 요소가 너무 강해. 트럼프는 게임에 따라 달라."
"싫어하는 것이라. 끝까지 지키지 못하는 것이지. 농성전도 좋아하진 않아. 특히 희망이 없는 농성전은 말이야."
"성배라. 아니, 바라는 것은 아무것도 없다. 네가 자유롭게 빌도록 해. 그 소원이 내가 지켜야 할 법을 위반하지 않는 한 전력으로 이룰게."
"마스터, 슬슬 원정 시기가 아닌가."
<darkgray,gray> 인연레벨 전용
1
"어라, 마스터인가. 무슨 일이지?"
2
"마스터인가. 무슨 일이라도 있었나? 호위 임무라면 기꺼이 받아들이지."
3
"어째서 기도하는가. 좋은 질문이다. 내 기도가 신께 닿는다고 해도 신이 그에 응할지는 모르지. 그런 의미로 보면 무의미하다고 할 수도 있다. 허나 기도가 항상 의미가 있는 것이 되어 버리면 그것은 상거래에 지나지 않아. 무이익하기에 기도, 그게 신앙일지도 모르겠군."
4
"서번트는 마스터를 지키는 자이지만 나는 그중에서도 특히 수호에 특화되었어. 실더는 아니지만 말이야. 여차하면, 그렇군. 말에는 탈 수 있지? 너를 도망치게 하는 일에 앞장설게."
5
"너는 살아 있어. 그것이야말로 우리가 너를 지켜야 하는 최대의 이유 중 하나다. 인리를 지키는 것은, 역사를 개척하는 것은 늘 너여야만 해. 즉 목숨을 걸도록 하지! 네게 이 힘을 맡기겠다! 나도 원래는 인간이니까 좋아하는 인간을 위해 전력을 다하고 싶은 거야."
5
【2부 6.5장 클리어 후 추가 대사】
"과연, 그런 일이…… 기록은 있지만 실감은 없군. 그 나에게 있어서 어지간히 강렬한 추억이었나 보지. 그렇다면 그의 긍지를 더럽히지는 않겠어. 그나저나 운명이라…… 기묘한 변화(流転)를 보이는구나."

<darkgray,gray> 상호작용 대사
<silver,dimgray> 게오르기우스
"성 조지, 게오르기우스……! 당신 같은 성인과 함께 싸울 수 있을 줄이야!"
<silver,dimgray> 마르타(라이더, 캐스터)
"성녀 마르타……! 어찌나 영광스러운 일인지! 함께 마스터를 지킵시다!"
<silver,dimgray> 마르타(룰러)
"어라, 마르타 공. 지금 굉장히 매끄럽고 날카로운 잽을 날린 것 같은데요. 기분 탓……? 과연, 기분 탓이었나요. 그런가요, 그런가요…… 지친 걸까, 나는……"
<silver,dimgray> 네로 클라우디우스[* 모든 클래스 적용], 카이사르, 로물루스, 칼리굴라
"로마의 저명한 황제들이여! 아아……부디 제 죄를 용서해 주십시오."
<silver,dimgray> 잔 다르크(룰러)
"잔 다르크 공. 같은 시대[2]를 산 자로서 경의를 표하지. 자, 함께 기도하자. 자신을 위해서가 아니라 누군가를 위해서 기도를 드린다. 너는 그걸 할 수 있는 인간이니까 말이지."
<silver,dimgray> 여교황 요한나[* Lostbelt NO.6.5 트라움 클리어 후 추가]
"당신이 요한나인가. 후우, 안심했어. 아무래도 당신과의 기억은 그에게만 존재하는 모양이야. 그러나 같은 신을 모시는 자. 곤란한 일이 있다면 내게 뭐든 말해 다오. 조력하겠네."
<silver,dimgray> 잔 다르크 얼터
"잔 다르크의 다른 측면. ……그렇군. 사악의 끝을 달린 용의 마녀. 같은 얼굴이라도 방심할 수 없는 존재라는 말이군. 조심하도록 하지."
<silver,dimgray> 잔 다르크 얼터(버서커)
"잔 다르크의 다른 측면…… 의 수영복 영의인가? ……흠. 조금 이상하지 않나? ……이상하지 않다고? 같은 얼굴이라도 방심할 수 없는 존재라는 뜻이구나. 만화를 그리고 있을 때는 신경이 곤두서있으니 말을 걸 때는 조심하라…… ……그런가! 여러 가지 있는 거구나!"
<silver,dimgray> 레오니다스 1세
"저게 전설의 스파르타의 왕인가……! 같은 수호병으로서 참고하고 싶지만……! 저 강건함, 완강한 신념은 스파르타만의 것. 다른 측면에서 어필하는 게 현명할지도 모르겠는걸."
<silver,dimgray> 샤를마뉴
"저게 카를 대제……! 아니, 정확히는 카를 대제와는 다른 존재라고 했다만…… 그래도 역시, 저 왕으로서의 패기는 엄청난걸. 나로서는 몹시 부러울 뿐이지만. 에, 카를 대제? 어이쿠, 이건…… 과일? 아! 잘 먹겠습니다! 감사합니다! (아삭)"
<darkgray,gray> 기간 한정
<silver,dimgray> 마스터 생일
"네가 태어난 것, 네가 여기에 있는 것, 그것은 이어진 것처럼 보이지만 그렇지 않아. 네 의지가 너를 여기에 부른 것이니까 말이야. 그렇다고는 해도 축복하지 않을 이유는 없지. 해피 버스데이, 마스터."
<silver,dimgray> 이벤트 기간
"축제 시기다, 마스터."
<gray,dimgray> 강화
<darkgray,gray> 레벨 업
"종화라. 그리스의 불로 대용할 수는 없나."
"능력 향상을 확인했어. 고마워."
<darkgray,gray> 영기재림
<silver,dimgray> 1차
"내 본래의 영기 출력이군. 이 옷을 입으면 조국을 짊어진 것 같아서 엄숙해지네."
<silver,dimgray> 2차
"그래, 변화는 없어. 허나, 조금만 더 있으면 무언가 보일 것 같아. 미안하지만 어울려 주지 않겠어."
<silver,dimgray> 3차
"그래……이것이야말로 하기아 소피아 대성당에서 백성과 함께 기도를 드렸을 때의…… 현란하지만 이 갑옷에 피를 묻힐 각오를 해야만 해! 나는 준비가 끝났다! 가자!"
<silver,dimgray> 4차
"마스터, 거기 있었나. 당황하지 마. 이 궁지를 벗어나기 위해 한번은 굴한 내가 불린 거잖아. 네가 불안해 할 필요는 없어, 여기에는 내가 있다. 자, 가자! 네가 살아남으면 내 승리다!"
<gray,dimgray> 전투
<darkgray,gray> 전투 개시
"맞서 써우자! 내 위대한 조국을 위해!"
"난적을 앞에 두는 것, 어찌 이런 행복한 일이!"
"부디 내 손에 검을 쥐는 것을 용서하소서, 가자!"
<darkgray,gray> 카드 선택
"음."
"알겠다."
"받아들이지."
<darkgray,gray> 공격
<silver,dimgray> 통상 공격
"핫!"
"쏴라, 쏴라, 쏴라!"
"달려라!"
"잡았다!"
"주님의 뜻을 표하소서!"
"끝까지 지키겠다!"
<silver,dimgray> EXTRA 어택
"대포를 쏴라, 돌격 개시!"
"전군 돌격, 나를 따르라!"
"여기가 고비다, 가자!"
<darkgray,gray> 피격
"윽!"
"버―텨라―!"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,dimgray> 통상 모션
"전원에게 고한다!"
"내 검, 내 애마여!"
"이 싸움, 이길 수 있나?!"
<silver,dimgray> 특수 모션
"전진만이 있을 뿐!"
<darkgray,gray> 보구
<silver,dimgray> 보구 선택
"조국의 위대한 벽, 지금이야말로!"
"보구군, 맡겨 두게나!"
"주님이시여, 부디 이 손에 기적을!"
<silver,dimgray> 보구 발동
"수많은 침략이 있더라도 우리의 신앙에 대적할 자는 없으리! 맹세하는 삼중의 귀벽(테오도시우스 콘스탄티노스! 우리는 결코 굴하지 않는다! 이 몸이 멸하더라도 내 조국은 영원하리라!"
"멸망하는가……아니, 결코 멸망하지 않는다! 맹세하는 삼중의 귀벽(테오도시우스 콘스탄티노스! 나는 여기에 있다! 여기에 있다――! 우리야말로 진정한 벽이다!"
<darkgray,gray> 사망
"다들 물러나라, 내가 지켜야만……"
"움직이지 않는군. 여기까지인가……미안하다, 마스터."
<darkgray,gray> 전투 종료
"방심하지 마라! 아니, 실례했군. 지금은 축하할 때인가."
"개선의 때다! 자, 함께 가자."
"어떻게든 승리를 거두었나. 잘했다, 다들!"
"이겼나! 허나 진정한 승리인지 어떤지는 이제부터다."

<silver,dimgray> 15인의 이지적인 안경들[3]
"안녕, 나는 숍의 점원, 수수께끼의 형이야. 뭘, 머지않아 진명도 알려 줄게, 때가 되면 말이야."
"이 수수께끼의 멋진 점원에게 무슨 볼일이라도? 아이템을 교환하고 싶다고? 물론 좋다마다."
"그럼 받게나. 자네에겐 그럴 자격이 있어."
"그런 연유로 나야말로 황제, 콘스탄티노스 11세다! 지금은 그냥 황제 점원이지만 말이야."
"황제인 내가 점원이 될 줄은. 하하, 인생이란 재밌군. 솔직하게 고백하자면 한 번 해보고 싶었어."
"아이템 교환인가? 그럼 이쪽을."
"좋아, 좋아! 좋다마다, 좋다마다!"
"점원 장난도 이걸로 끝이군. 욕심을 부리자면 다음엔 좀 더 부드러운 말로 응대하고 싶은걸...... 감삼다, 처럼."
"나의 가게의 낙일이니! ...뭐랄까. 아직 남아있는게 있어? 그럼 조금만 기다려줘."

3. 상세[편집]


부디카, 라이네스에 이어 3번째로 비공격 보구를 가진 라이더.

패시브는 기승, 대마력, 단독행동. 퀵이 1장이라 기승은 큰 의미는 없는데, 라이더로서는 특이[4]하게도 단독행동을 C+++라는 독특한 랭크까지 달고 나왔다. 배율은 7.2%로, 딜링을 하려면 버스터 크리를 노려야 하는 콘스탄티노스에게는 나름 의미있는 수준.

1스킬은 1턴간 자신에게 NP획득량 업과 타겟집중을 부여하고 스타를 생성한다. NP획득량 업은 좋지만 정작 콘스탄티노스가 비공격 보구인데다가 지속도 1턴에 그치기 때문에 크게 효율을 보기 힘들다. 스타 생성에 의의를 두어야 할 듯.

2스킬은 아군 전체의 공격력과 버스터 위력을 올리고 로마 특성을 지녔으면 추가로 크리 위력을 업. 공격&버스터&크리의 곱연산이 들어가므로 로마 서번트에 한해서는 버스터 크리티컬의 위력이 엄청나게 올라간다.

3스킬은 자신이 NP를 획득하고 3턴간 크리 위력업과 매턴 스타 생성을 얻으며, 자신이 쓰러지면 이 스킬이 그대로 자신 이외의 최후미 서번트(=전열 가장 우측)에 들어가는 스킬. 진궁이나 미스 크레인과는 반대로 위치를 계산하면 된다.

보구는 3턴간 자신의 버스터 카드 위력을 올리고, 자신에게 1턴간 1회 무적, 아군 전체에게 방어력 업을 부여하고 로마 특성이 있으면 추가로 대미지컷 5000을 부여한다.


4. 평가[편집]


설정에 충실하게 이런저런 요소가 들어갔으나 실전성이 있다고 보기엔 좀 미묘한 서번트.

1스킬의 NP획득량 업은 기본적으로 전체 보구 서번트에게 유용한 스킬이며, 아츠 단일 보구라면 단독으로 회전도 노릴 수 있겠지만 버스터 보조 보구인 콘스탄티노스에겐 크게 의미가 없다. 특히 레오니다스처럼 3턴 지속이었다면 공격을 계속 받아내면서 보구회전률을 높이는 용도로 쓰였을 텐데 1턴 지속이라 아쉬운 부분. 가장 편하게 사용할 수 있는 요소는 역시 스타 생성이며, 스킬 레벨에 따라 획득량이 변하므로 스킬작은 필수.

2스킬은 단순히 강력한 전체 버프지만 역시 본인이 비공격보구인 점이 아쉽다. 1스킬의 스타 생성과 조합하여 로마 서번트의 버스터 크리티컬을 강화시키는 것이 최적.

3스킬은 NP 즉발에 크리업에 매 턴 스타 생성이라는 평범하게 좋은 스킬인데, 여기에 더해서 자신이 당하면 최후미의 아군에게 이 스킬이 그대로 재발동한다. 문제는 콘스탄티노스가 5성이라 HP가 높은 편이라는 점인데, 1스킬과 조합해서 공격을 받아낼 타이밍을 잘 잡는 것이 좋다.

보구는 비공격보구인데, 버스터 업이 자신에게만 들어가는 것이 아쉽다. 게다가 콘스탄티노스의 공격력은 90레벨에 간신히 1만을 넘는 수치로 다른 5성들과 비교해서 낮은 편이다. 방어 성능은 1턴간 1회 무적을 부여하고 아군 전체에겐 방어력 업, 여기에 더해서 로마 특성 서번트라면 무려 5000의 대미지컷까지 부여한다. 이 정도면 보구를 쓴 1턴간은 적의 보구를 제외하면 거의 100% 대미지를 안 받고 버틸 수 있다.

하지만 1턴뿐이기 때문에 가장 유용한 건 역시 상대의 보구를 막을 때인데, 정작 방어력 업에 대미지컷을 둘러도 실질적으로 보구를 막아내는 건 1회 무적이지 방업이나 대미지컷으로는 버프 들어간 상대의 보구를 막아내기엔 역부족인 경우가 많다. 특히 상대가 무적관통보구인 경우, 혹은 연속으로 전체보구를 맞는 경우에 이 문제가 두드러지는데, 이미 서포터진에 대숙정방어를 지녔으며 오버차지로 횟수까지 늘릴 수 있는 캐밥이 존재하기 때문에 적의 보구를 막아내는 수단으로서는 아무리 봐도 캐밥과 비교하면 한 수 아래다. 단순히 무적관통이 없는 적의 보구를 막기 위해서라면 스킬로 타이밍을 잡기 편하고 1턴 내내 무적을 둘러주는 멀린을 쓰는 편이 낫다. 다만 콘스탄티노스의 방업 배율은 100%다. 최고의 탱커로 인정받는 1부 마슈의 1스킬+보구로 얻을 수 있는 파티 전체의 방업이 50%+대미지컷 2775인 걸 고려하면 1턴이긴 하더라도 매우 높은 수치.

스킬 쪽으로 눈을 돌리자니, 스킬과 영 맞물리지 않는 보구가 껄끄럽다. 3스킬로 NP를 채워서 보구를 쓰고 1스킬로 퇴장하면서 스타&3스 버프를 넘겨주는 것이 이상적인데, 정작 보구의 무적과 방업&대미지컷 때문에 보구를 쓴 턴에는 죽기 힘든 지라 1스킬 타이밍을 뒤로 조절해서 3스킬이 사라지는 3턴 이내에 확실하게 퇴장할 수 있도록 조절해야한다. 혹은 아예 적이 전체보구→단일보구 순서로 연속으로 보구가 날아오는 경우라면 아군을 확실히 지켜내면서 자신은 단일보구를 맞고 퇴장하는 식으로 최선의 운용이 가능하겠지만, 그럴 상황을 맞닥뜨리기가 힘들고, 퇴장해야 하는 상황에서 방업과 대미지컷으로 살아남을 가능성이 있다.

보구가 방어 위주지만, 오히려 콘스탄티노스의 운용은 방어보다는 스킬만으로 공격 성능 쪽에 초점을 맞추는 편이 쓰기 편하다. 특히 2스킬로 로마 특성 서번트의 버스터 크리티컬이 엄청나게 상승하고 1스킬로 스타 즉발, 3스킬로 매 턴 스타를 획득할 수 있으므로, 적이 하나만 나오는 변칙 주회던에서 버스터 크리티컬로 웨이브 하나를 책임지기 좋다. 만약 더블 콘스탄티노스를 쓸 수 있고 적이 셋 나오는 경우가 없다면 크리만으로 주회가 가능할 정도. 주의할 점은 콘스탄티노스가 스타집중률이 가장 높은 라이더 클래스라서 스타 갯수를 넉넉히 준비하거나 스타 집중도를 조절할 필요가 있고, 로마 특성을 지닌 서번트 중 라이더 클래스는 콘스탄티노스 하나뿐이므로 적이 캐스터나 버서커가 아닌 경우에는 다른 딜러들의 편성&운용을 확실히 고려해야 할 것이다.

또한 로마 특성 서번트로 고난이도나 솔로 플레이를 한다면 보구를 배제한 채 2, 3스킬을 쓰고 1스킬로 퇴장하는 용도로 쓰기 좋을 것이다. 더 나아가 3스킬과 1스킬이 반대였다면 렙업 없이 1스킬만 만렙 찍고 퇴장당하는 용도(소위 '퇴포터')로 쓰였을 지도 모른다.

버스터 위주의 버프, 로마 특성을 감안하면 가장 궁합이 좋은 서번트는 신조님이나 캐네로. 특히 신조님은 보구의 로마 특성 부여로 남은 한자리에 비(非)로마계 서번트를 사용하더라도 콘스탄티노스의 버프 대상으로 만들어 파티 전체의 안정성을 높여준다. 사실 스킬셋만 보면 칼리굴라를 보조하는 데 더 최적이긴 하지만, 상술했듯이 클래스가 라이더라는 게 여기서는 문제가 된다.

쓸데없는 팁으로 개념예장으로 풀돌 자비없는 자 예장을 껴주면 전열 우측 캐릭터에게 NP 50차지가 가능하다.


5. 기타[편집]


2부 2장 개막 직전 캠페인으로 실장한 나폴레옹처럼 본인이 등장할 메인 스토리의 개방에 앞서 선행 실장되었다. 나폴레옹과 다른 점이라면 상시가 아니라 한정 서번트이고, 한정 이벤트에서 이미 모습을 드러낸 적이 있다.

보구의 컷신에 무려 4장의 배경 일러스트가 삽입되어 있다. 게다가 3차 재림에서 잘 보면 배경이 되는 성 내부가 금이 간 폐허에 가깝게 나오는데, 이는 마테리얼에도 나와 있지만 콘스탄티노스 11세가 즉위할 무렵에는 황성 자체가 거의 폐허가 되어 있어서 쓸 수 있는 구역만 일부 수복하여 사용했다는 설정의 반영이다.

재림 단계에 따라 일반 공격 모션에서 소환되는 군단병들의 의상도 바뀐다. 1차에서는 똑같이 검은 정장 차림이며, 2차에서는 흔히 알려진 동로마 병사의 갑옷을, 3차에서는 풀플레이트에 가까운 중갑을 입는다.

어펜드 스킬을 대 아처 공격적성으로 들고 나왔는데, 히무로의 천지 Fate/school life에 등판한 메흐메트 2세가 아처 클래스였다. 노렸다고 볼 수 밖에 없는 설정.

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


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[1] 2022년 5월 27일 잠수함 패치를 통해 추가되었다.[2] 잔 다르크는 1412년에 태어나서 1431년에 사망했고, 콘스탄티노스 11세는 1405년에 태어나서 1453년에 사망했다. 잔 다르크가 활약할 무렵 그는 아직 황제가 아니었지만(즉위는 1449년) 오스만 제국과 힘겹게 싸우고 있었다.[3] 본 이벤트에서는 진명을 밝히기 전까지 마이클이라는 가명을 사용함[4] 단독행동을 보유한 라이더는 콘스탄티노스를 빼면 수영복 흑밥과 아스톨포, 메두사 셋 밖에 없다.